Bubble System

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A Konami Bubble System board with the Gradius Bubble Software cartridge connected.
A Konami Bubble System board with the Gradius Bubble Software cartridge connected.

Das Bubble-System ist ein Arcadesystemsbrett, das von Konami entworfen wurde und bei vielen Arcadespielen in den frühen Achtziger Jahren vorzufinden ist.

Das Bubble-System sollte eine einzigartige neue Form des Datenspeichers für Arcadeart Videospiele haben. Es benutzt Bubble Memory Cartidges, eine Art nicht mechanischen magnetisches Speichersystems, um eine höhere Zuverlässigkeit als mechanische Diskette oder Bandlaufwerke zu haben.

Konami verwendete ihr neues BIOS G400 für dieses Projekt und änderte es eine wenig ab. Die Haupt-CPU war Motorola 68000 bei 10 MHZ. Es gab einen eigenen Zilog Z80 der zwei AY-3-8910s ansteuerte, einen kundenspezifisches Konami SCC (K005289) und einen Sprach VLM5030.

Ein Bubblespeicherspiel kann anhand der Boot Sequenz identifiziert werden. Es zeigt „Aufwärmen“ am Bildschirm an, begleitet mit einem Countdown Timer und einer kleinen musikalischen Melodie (genannt „Morgen-Musik“). Dies wurde eingeführt, da der Bubblespeicher zuerst auf 40-50°C erhitzt werden musste, damit er richtig arbeitet.

Die Bubblespeicher war nicht ganz ausgereift, da es eine hohe Empfindlichkeit gegenüber Magnetfeldern hat (welches nicht für eine Arcadeumwelt, mit nicht abgeschirmten Lautsprechern und degauss Spulen verwendbar war), und war auch beträchtlich teurer als ROM-chip-based Boards. Die meisten Spiele auf diesem System wurden schließlich zu den Standard-ROM-Chips portiert, und das System wurde eingestellt.

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